¿Por qué íbamos a los salones recreativos? Y…¿Por qué cerraron?

Parto de la base de que siempre he sido apasionado de los salones recreativos, desde la época de Space Invaders hasta hoy, y he vivido la evolución y revolución de los mismos desde los años 80 más o menos.

He vivido y he disfrutado con la evolución natural (y sobre todo privilegiada) de los salones recreativos. Jugar al Phoenix y sus «aguiluchos», Asteroids y su machacón sonido, el desesperante Pac-man… para pasar a los zombies de Ghost And Goblins, los ninjas de Shinobi, la espada de fuego del Rastan

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Donkey Kong Nájera Retrogames

Donkey Kong (la del gorila y los barriles) Nintendo – 1981. Historia y curiosidades

Donkey Kong, el popular arcade de plataformas, oculta muchas historias y curiosidades que trascienden más allá del juego.

Analizaremos Donkey Kong, este popular videojuego de Nintendo donde rescatar bellas damas de las manos de un rencoroso gorila se convertirá en nuestro día a día. Pero no nos quedaremos solo en el juego, entraremos también en su historia y curiosidades ya que no tienen desperdicio. Al turrón!!

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Trump World Conqueror. The arcade Game – Artari 1987

Hoy toca una review de «Trump World Conqueror», una máquina recreativa muy especial,  que junto con los helados Colajet, marcó notablemente mi infancia.

«Trump WC»  es una recreativa que pasó muy desapercibida (no sabéis cuanto) para gran parte de los asiduos a los salones recreativos. Sin embargo a mi y a mis colegas de la foto Kiko River y Steve nos conquistó cuan pincho de tortilla a la hora del almuerzo. Leer más

La magia en las máquinas recreativas. Efectos ópticos.

Los primeros arcades (o «marcianitos») supusieron una revolución. Era cosa de magia, pero magia literal, ya que determinadas máquinas hacían uso de técnicas de ilusionismo de la época victoriana.

– Mira, estoy emulando en el Mame el Space Invaders, ¿te acuerdas?
– ¿Einn? ¿Pero que es esa castaña? ¿Y en blanco y negro??¡Si era en color! Y había un fondo espacial superchulo, con una especie de luna…

Si este es el recuerdo que tienes del Space Invaders… ¡Te engañaron! (ópticamente hablando)

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Space Invaders (o la de matar marcianos) – Taito 1978

LEGENDARIO. Es la palabra. Space Invaders es uno de los videojuegos más importantes de la historia del entretenimiento.

Una revolución marciana (y un poco marcianada) que alcanzó su apogeo a finales de los 70 y primeros de los 80. Sobre Space Invaders se han vertido ríos de tinta bytes; análisis, vídeos, curiosidades, versiones… pero nosotros, como Iker Jiménez, iremos más allá.

Si te atreves puedes seguir leyendo, y si tienes mejores cosas que hacer, pues las haces, pero luego.

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Commando (o la del soldado a tiros y bombas) – Capcom 1985

Commando es un juego que lanzó Capcom/Data East allá por 1985, de los pioneros shoot’em up de scroll vertical inspirado en los juegos de naves de la época pero trasladado a un campo de batalla.

A pesar de no guardar ninguna relación con la película Commando (de hecho, la película fue posterior al videojuego), este vertiginoso shoot’em up de scroll vertical y escenarios bélicos siempre se ha relacionado con el conocido film.

Su «nomble oliginal» Senjou No Ookami de traducción Battlefield Of The Wolf no convenció fuera de las fronteras niponas y optaron por un nombre más comercial, Commando…. ¡Vas a comparar!

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